May War
May War um RPG de mesa criado em 2008 primeiro territorio criado em 2009 o meu ^^
Regras geral:
O hp (vida) é formados por barras, cada barra representa 10de hp: 10 20 30 e assim vai.O D(dano) representa o seu valor de ataque: D 5D10 D20 D30 e assim vai
O hp e D dos montros | ||
Anão | D 5 | HP 10 |
Guerreiro | D 10 | HP 20 |
Arqueiro | D 10 | HP 30 |
Ork | D 30 | HP 30 |
Goble | D 20 | HP 40 |
Guerreiro Rei 1* missão | D 10 | HP 20 |
Guerreiro Rei 2* missão | D 30 | HP 40 |
Guerreiro Rei 3* missão | D 30 | HP 50 |
Guerreiro Rei 4* missão |
D 30 |
HP 60 |
Guerreiro Rei 5* missão | D 40 e1ATK | HP 60 |
Guerreiro Rei 6* missão | D 50 e1 DEF | HP 60 |
Goble Infernal | D 40 | HP 60 |
Gorgos | D 60 | HP 60 |
Chavalonal | D 70 | HP 60 |
Incergo | D 70 | HP 80 |
Quirlava rei 7* missão | D 90 e1ATKe1DEF | HP 90 |
Quirlava | D 70 | HP 70 |
Bakuram | D 70 | HP 80 |
Quirlava rei 8* missão | D 100 e2ATKe1DEF | HP 100 |
Quirlava rei 9* missão | D 110 e2ATKe2DEF | HP 110 |
Lipard | D 80 | HP 80 |
Ogro | D 100 | HP 100 |
Troll | D 200 | HP 200 |
Mago | D 90 | HP 80 |
Feiticeiro | D 90 | HP 90 |
Garuto | D 90 | HP 100 |
Homerect | D 100 | HP 90 |
Rainha do gelo 10* missão | D 120 e3ATKe2DEF | HP 130 |
Elemental gelo | D 100 | HP 100 |
Elemental agua | D 100 | HP 110 |
Rainha do gelo 11* missão | D 120 e3ATKe3DEF | HP 140 |
Elemental planta | D 100 | HP 120 |
Elemental pedra | D 120 | HP 120 |
Elemental fogo | D 130 | HP 120 |
Elemental piciquico | D 140 | HP 130 |
Rei elemental | D 150 e4ATKe3DEF | HP 150 |
Elemental terra | D 150 | HP 130 |
Elemental luz | D 140 | HP 150 |
Deus Elemental | D 300 e4ATKe4DEF | HP 300 |
Minas
Metal Ouro Pedra Diamante.As minas servem para a contrução de seu territorio em geral.Todos ja começam com 3.000 ed cada mina; cada mina cabe 3 trabalhadores no inicio, quando voce chegarao level 10,20,30,40,50..., podera fazer o upgrade das minas,isso lhe custara 3.000 de cada mina por 5 dias, depois disso aumentara 1.000de capacidade de cada mina permanente e a cadavez q voce fizer isto aumentara 1capacidade de trabalhador em cada mina no inicio ja começam com 3 capacidade de trabalhador em cada. Os trabalhadores servem para reduzir o tempo de recarga das minas, sem trabalhador demoram 10 horas para recarrega com 1demora 9horas com 2 demora 8 hora com 3demora 7 horas e assim vai, o maximo de trabalhador que se pode ter em cada mina é de 9
Perssoangens: quando alcançar o lv 5 passara de stickman e ganhara corpo o mesmo ocorre com se aliado e tambem ao chegar o lv 5 voce podera criar um subchefe (aliado)que tambem podera ter um inventario e classe o inventario do AL(aliado) não tera espaço para bandeira e asa .Ao seu perssonagem morrer aumentara 1P(perdidos)e quando chegar a 5P,10,15,20,25...,seu perssonagem perdera 5 de hp e 5de D, ja o AL a cada 1P que aparecer perdera 5 de hp.Todos os montros ao aucaçar o lv 10,20,30,40,50...,aumentara 5 de hp e 5de D, ja o AL quando alcaçar o lv 10,20,30.... aumentara 5 de hp 5de D e 5de DI(dinheiro que ganhara em batalha)e o lider (voce) aumentara 5 de hp 5de D 5 de DI e 5de CM(capacidade de monstros em seu territorio)quando um monstro seu chegar ao lv 5 podera ter um nome a sua escolha e toda vez que voce (lider) subir de lv ganhara na batalha 100(cahs simbolo do dinheiro do jogo)o seu perssonagem e o AL começara com 30 de hp 0de D e 30de DI.
Torres:As torres são usads para defesa do seu territorio, quando alguem for atacar seu territorio as torres se tornam como monstros e tambem ataca . A torre tem ao seu lado uma letra G(guerreiros)que serve para colocar os seus guerreiros nela,cada guerreiro que voce colocar aumentara 5de D e 10de hp para a torre o limite de G que voce pode ter é 4.
Regras de batalha;Ao iniciar uma batalha voce tera de girar uma borracha que esteja de um lado sim e o outro não para saber quem ira começar se cair sim voce começa se cair não o adversaro começa , apos saber quem ira começar voce tera de girar a borracha novamente para saber se o sujeito que começou ira acertar o ataque ou não. O adverssario atacara sempre do mais forte para o mais fraco(do lado deles)e atacara do primeiro ao ultimo indenpendente seacertou ou não(do seu lado).ao terminara batalha voce tirara o DI, o seu DI no inico é de 30 então girara a borracha no 10 se cair sim fica ,20se cair sim fica e 30se cair não sai, tem que fazer isto até que caia 2 não e 1sim esse que ficou o unico sim sera o tanto de que ganhou na batalha
Raças:
Mortos-vivos | Minotauros | Dinossauros |
Humano | Fada | Demonios |
Monster-life | Tecnom | Voroaensa |
Subseto | Divinos | Darudos |
RC(recompemça)
Rei 1* missão RC-uma coroa V lv1 e uma faca V lv1
Rei 2* missão RC-uma espada V lv5 e 100
Rei 3*missão RC-800e dez facas V lv1
Rei 4*missão RC-um arco VeC lv20 de 20D e 1.000
Rei 5*missão RC-dois machados M lv5 e 1.500
Rei 6*missão RC-um tronco de ork que c-1.000e da +20D e 2.000
Rei 7*missão RC-um R50, duas espadas V lv10 e 2.800
Rei 8*missão RC-duas garras das sombras NeA lv25 de 30D e 3.000
Rei 9*missão RC-capacete das sombra de 2ATK, armadura superior das sombras de 2INV+1DEF, armadura inferior das sombras de 20HP e 8.000 o pacote das sombras c- 40.000
Rainha 10*missão RC-espada imperial da nevoa LeB lv40 de 50D+2ATK c-70.000 e 10.000
Rainha 11*missão RC-espada L lv 40 e 17.000
Rei 12*missão RC-20.000e 100RP
Rei 13*missão RC-25.000 e 100RP
Deus 13*missão RC-50.000 e set especial completo da sua classe
Monstro Missão:
1* missão a fortaleza dos anoes | ||
1-um anão | 2- dois anoes | 3- tres anoes |
4- cinco anoes | 5- cinco anoes e um gurreiro rei | ---------------- |
1* completo +1 j.d.(jogade de dado para rp)e RC(recompença)
2* missão a fortaleza dos guerreiros | ||
1-um anão e um guerreiro | 2-dois gurreiros | 3-três gurreiros e um anão |
4-cinco gurreiros | 5-tres anoes e tres guerreiros | 6-seis guerreiros, um anão e um guerreiro rei |
2* completo +1 j.d. e RC
3* missão a fortaleza dos arqueiros | |||
1-dois arqueiros | 2-dois arqueiros e um guerreiro | 3-tres arqueiros, um anão e um guerreiro | 4-cinco arqueiros |
5-cinco arqueiros e dois guerreiros | 6-seis arqueiros e um anão | 7-seis arqueiros, um anão, um guerreiro e um guerreiro rei | ________ |
3* completo +1 j.d e RC
4* missão a fortaleza dos arqueiros 2 | |||
1-quatro arqueiros | 2-cinco arqueiros e um ork | 3-cinco arqueiros e dois guerreiros | 4-seis arqueiros e dois guerreiros |
5-sete arqueiros, tres anoes,um guerreiro e um ork | 6-oito arqueiros e um ork | 7-oito arqueiros, tres anoes, dois guerreiros, um ork e um guerreiro rei |
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4* completo+2 j.d. e RC
5*missão a fortaleza dos gobles | ||
1-um goble e um ork | 2-tres gobles | 3-um arqueiro e tres gobles |
4-cinco gobles | 5-seis gobles | 6-seis gobles, um ork e dois arqueiros |
7-dez gobles | 8-dez gobles e um arqueiro | 9-dez gobles,um anão, um guerreiro,um arqueiro,um ork e um guerreiro rei |
5* completo+2 j.d. e RC
Tópico: May War
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