May War   

May War um RPG de mesa criado em 2008 primeiro territorio criado em 2009 o meu ^^

Regras geral:

O hp (vida) é formados por barras, cada barra representa 10de hp: 10 20 30 e assim vai.O D(dano) representa o seu valor de ataque:  D 5D10  D20 D30 e assim vai

O hp e D dos montros    
Anão D 5 HP 10
Guerreiro D 10 HP 20
Arqueiro D 10 HP 30
Ork D 30 HP 30
Goble D 20 HP 40
Guerreiro Rei 1* missão D 10 HP 20
Guerreiro Rei 2* missão D 30 HP 40
Guerreiro Rei 3* missão D 30 HP 50
Guerreiro Rei 4* missão

D 30

HP 60
Guerreiro Rei 5* missão D 40 e1ATK HP 60
Guerreiro Rei 6* missão D 50 e1 DEF HP 60
Goble Infernal D 40 HP 60
Gorgos D 60 HP 60
Chavalonal D 70 HP 60
Incergo D 70 HP 80
Quirlava rei 7* missão D 90 e1ATKe1DEF HP 90
Quirlava D 70 HP 70
Bakuram D 70 HP 80
Quirlava rei 8* missão D 100 e2ATKe1DEF HP 100
Quirlava rei 9* missão D 110 e2ATKe2DEF HP 110
Lipard D 80 HP 80
Ogro D 100 HP 100
Troll D 200 HP 200
Mago D 90 HP 80
Feiticeiro D 90 HP 90
Garuto D 90 HP 100
Homerect D 100 HP 90
Rainha do gelo 10* missão D 120 e3ATKe2DEF HP 130
Elemental gelo D 100 HP 100
Elemental agua D 100 HP 110
Rainha do gelo 11* missão D 120 e3ATKe3DEF HP 140
Elemental planta D 100 HP 120
Elemental pedra D 120 HP 120
Elemental fogo D 130 HP 120
Elemental piciquico D 140 HP 130
Rei elemental D 150 e4ATKe3DEF HP 150
Elemental terra D 150 HP 130
Elemental luz D 140 HP 150
Deus Elemental                     D 300 e4ATKe4DEF HP 300

Minas

Metal Ouro Pedra Diamante.As minas servem para  a contrução de seu territorio em geral.Todos ja começam com 3.000 ed cada mina; cada mina cabe 3 trabalhadores no inicio, quando voce chegarao level 10,20,30,40,50..., podera fazer o upgrade das minas,isso lhe custara 3.000 de cada mina por 5 dias, depois disso aumentara 1.000de capacidade de cada mina permanente e a cadavez q voce fizer isto aumentara 1capacidade de trabalhador em cada mina no inicio ja começam com 3 capacidade de trabalhador em cada. Os trabalhadores servem para reduzir o tempo de recarga das minas, sem trabalhador demoram 10 horas para recarrega com 1demora 9horas com 2 demora 8 hora com 3demora 7  horas e assim vai, o maximo de trabalhador que se pode ter em cada mina é de 9

Perssoangens: quando alcançar o lv 5 passara de stickman e ganhara corpo o mesmo ocorre com se aliado e tambem ao chegar o lv 5 voce podera criar um subchefe (aliado)que tambem podera ter um inventario e classe o inventario do AL(aliado) não tera espaço para bandeira e asa .Ao seu perssonagem morrer aumentara 1P(perdidos)e quando chegar a 5P,10,15,20,25...,seu perssonagem perdera 5 de hp e 5de D, ja o AL a cada 1P que aparecer perdera 5 de hp.Todos os montros ao aucaçar o lv 10,20,30,40,50...,aumentara 5 de hp e 5de D, ja o AL quando alcaçar o lv 10,20,30.... aumentara 5 de hp 5de D e 5de DI(dinheiro que ganhara em batalha)e o lider (voce) aumentara 5 de hp 5de D 5 de DI e 5de CM(capacidade de monstros em seu territorio)quando um monstro seu chegar ao lv 5 podera ter um nome a sua escolha e toda vez que voce (lider) subir de lv ganhara na batalha 100(cahs simbolo do dinheiro do jogo)o seu perssonagem e o AL começara com 30 de hp 0de D e 30de DI.

Torres:As torres são usads para defesa do seu territorio, quando alguem for atacar seu territorio as torres se tornam como monstros e tambem ataca . A torre tem ao seu lado uma letra G(guerreiros)que serve para colocar os seus guerreiros nela,cada guerreiro que voce colocar aumentara 5de D e 10de hp para a torre o limite de G que voce pode ter é 4.

Regras de batalha;Ao iniciar uma batalha voce tera de girar uma borracha que esteja de um lado sim e o outro não para saber quem ira começar se cair sim voce começa se cair não o adversaro começa , apos saber quem ira começar voce tera de girar a borracha novamente para saber se o sujeito que começou ira acertar o ataque ou não. O adverssario atacara sempre do mais forte para o mais fraco(do lado deles)e atacara do primeiro ao ultimo indenpendente seacertou ou não(do seu lado).ao terminara batalha voce tirara o DI, o seu DI no inico é de 30 então girara a borracha no 10 se cair sim fica ,20se cair sim fica e 30se cair não sai, tem que fazer isto até que caia 2 não e 1sim esse que ficou o unico sim sera o tanto de  que ganhou na batalha

Raças:

Mortos-vivos Minotauros Dinossauros
Humano Fada Demonios
Monster-life Tecnom Voroaensa
Subseto Divinos Darudos

RC(recompemça)

Rei 1* missão RC-uma coroa V lv1 e uma faca V lv1

Rei 2* missão RC-uma espada V lv5 e 100

Rei 3*missão RC-800e dez facas V lv1

Rei 4*missão RC-um arco VeC lv20 de 20D e 1.000

Rei 5*missão RC-dois machados M lv5 e 1.500

Rei 6*missão RC-um tronco de ork que c-1.000e da +20D e 2.000

Rei 7*missão RC-um R50, duas espadas V lv10 e 2.800

Rei 8*missão RC-duas garras das sombras NeA lv25 de 30D e 3.000

Rei 9*missão RC-capacete das sombra de 2ATK, armadura superior das sombras de 2INV+1DEF, armadura inferior das sombras de 20HP e 8.000 o pacote das sombras c- 40.000

Rainha 10*missão RC-espada imperial da nevoa LeB lv40 de 50D+2ATK c-70.000 e 10.000

Rainha 11*missão RC-espada L lv 40 e 17.000

Rei 12*missão RC-20.000e 100RP

Rei 13*missão RC-25.000 e 100RP 

Deus 13*missão RC-50.000 e set especial completo da sua classe 

Monstro Missão:

1* missão a fortaleza dos anoes    
1-um anão 2- dois anoes 3- tres anoes
4- cinco anoes 5- cinco anoes e um gurreiro rei ----------------

1* completo +1 j.d.(jogade de dado para rp)e RC(recompença)

2* missão a fortaleza dos guerreiros    
1-um anão e um guerreiro 2-dois gurreiros 3-três gurreiros e um anão
4-cinco gurreiros 5-tres anoes e tres guerreiros 6-seis guerreiros, um anão e um guerreiro rei

2* completo +1 j.d. e RC

3* missão a fortaleza dos arqueiros      
1-dois arqueiros 2-dois arqueiros e um guerreiro 3-tres arqueiros, um anão e um guerreiro 4-cinco arqueiros
5-cinco arqueiros e dois guerreiros 6-seis arqueiros e um anão 7-seis arqueiros, um anão, um guerreiro e um guerreiro rei ________

3* completo +1 j.d e RC

4* missão a fortaleza dos arqueiros 2      
1-quatro arqueiros 2-cinco arqueiros e um ork 3-cinco arqueiros e dois guerreiros 4-seis arqueiros e dois guerreiros
5-sete arqueiros, tres anoes,um guerreiro e um ork 6-oito arqueiros e um ork 7-oito arqueiros, tres anoes, dois guerreiros, um ork e um guerreiro rei

_____________

 

4* completo+2 j.d. e RC

5*missão a fortaleza dos gobles    
1-um goble e um ork 2-tres gobles 3-um arqueiro e tres gobles
4-cinco gobles 5-seis gobles 6-seis gobles, um ork e dois arqueiros
7-dez gobles 8-dez gobles e um arqueiro 9-dez gobles,um anão, um guerreiro,um arqueiro,um ork e um guerreiro rei

5* completo+2 j.d. e RC

Tópico: May War

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